# Универсальные принципы дизайна pdf

**Download links:** \
&#x20;\
&#x20;→ [**Универсальные принципы дизайна pdf**](http://idtinotna.fastdownloadportal.ru/?dl\&keyword=%d1%83%d0%bd%d0%b8%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b5+%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%86%d0%b8%d0%bf%d1%8b+%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%b0+pdf\&source=gitbook.com5_poster_download) \
&#x20;\
&#x20;→ [**Универсальные принципы дизайна pdf**](http://idtinotna.skyrimvr.ru/?dl\&keyword=%d1%83%d0%bd%d0%b8%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b5+%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%86%d0%b8%d0%bf%d1%8b+%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%b0+pdf\&source=gitbook.com5_poster_download) \
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\\

Вы попали на интересный портал Sonic002. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.\
&#x20;![универсальные принципы дизайна pdf](http://nemalo.net/uploads/posts/2016-07/1467990001_y0fnowifgu8edqy.jpg)\\

Семь универсальных эмоций; Эмоции связаны с движением. Так же заходите на форум, где вы можете пообщаться с другими пользователями. Не даром эта книга стала бестселлером! И хотя невозможно быть экспертом во всех областях, качественный дизайн невозможен без целого набора практических навыков и теоретических знаний. Несмотря на то, что принципы универсального дизайна уже давно. Название: Универсальные принципы дизайна Год издания: 2012 Автор: Уильям Лидвелл, Критина Холден Издательство: Питер Жанр: Дизайн Количество страниц: 272 Формат: PDF Язык: Русский Размер: 70 Mb Уильям Лидвелл, Критина Холден. Холден» и многие другие. Основы графического проектирования Автор: Овчинникова Вы можете загрузить эту книгу абсолютно бесплатно и без регистрации. Следует отметить, что реакция на конкретные архетипы может сильно варьироваться в зависимости от культуры, поэтому перед тем, как обращаться к ним, следует опробовать их на целевых группах.

Скачать книгу Мартин Б. Книга Универсальные принципы дизайна. Она уже стала бестселлером на западе, теперь вы тоже можете расширить свои знания в области современного дизайна. Знание принципов перспективы позволит вам значительно улучшить свои художественные.\
&#x20;![универсальные принципы дизайна pdf](http://www.kodges.ru/uploads/posts/2016-12/1480775921_prakticheskaya-jenciklopediya-pchelovodstva.jpg)\\

**Лидвелл У., Холден К., Батлер Д. - Универсальные принципы дизайна (2012)** - Windows: 2000, XP, 2003, Vista, 7, 8.\
&#x20;![универсальные принципы дизайна pdf](http://www.kodges.ru/uploads/posts/2016-12/1480775921_prakticheskaya-jenciklopediya-pchelovodstva.jpg)\\

Данная книжка — заслуженно удобное и дельное пособие, как для начинающих дизайнеров-любителей, так и для профессионалов своего дела. В чем ее функциональность? В том, что здесь ясным и наглядным образом даются ответы на часто задаваемые вопросы, возникающие у людей искусства в ходе работы над тем или иным «произведением искусства», будь то рекламная кампания, видеоигра или новая модель техники. Как известно, невозможно быть экспертом во всех областях: даже опытному специалисту приходится время от времени перерывать горы литературы по различным смежным дисциплинам в поискам искомого решения. Сталкиваясь не раз с подобной проблемой, Уильям Лидвел, глава направления современных исследований и развития НИИ прикладного менеджмента, собрал массу полезной информации в помощь дизайнерам, архитекторам и инженерам. Наглядные иллюстрации и конкретные примеры делают книгу еще удобнее. Каждому принципу отведен разворот. На левой полосе — краткое определение, полное описание, примеры и рекомендации. Справа — графические примеры. Упрощает работу с книгой и содержание, разделяющее все статьи на 5 основных категорий. Ниже приведены несколько примеров из каждой: I. Как повлиять на восприятие разработки? Слепота невнимания Inattentional blindness Как переключить внимание, если ты сосредоточен на конкретной задаче? Считается, что если человеку предложить нечто отличное от его задачи или занятия , то можно захватить его внимание. Однако когда люди сосредоточены на определенном виде стимула, они вряд ли заметят другой раздражитель. Например, в 1996 году, когда рабочие укладывали дорожное покрытие на Пенсильванском шоссе, закатали в асфальт мертвого оленя — они ег просто не заметили. Когда люди пребывают в сосредоточенном состоянии, около 50% из них будут невосприимчивы к стимулу, не связанному с их задачей. Постоянство Constancy Люди стремятся воспринимать объекты как постоянные и неизменяемые, несмотря на смещения в перспективе, освещении, цвете или размере. Постоянство размера — размер объектов воспринимается как постоянный, даже если изменения расстояния зрительно делает объекты меньше или больше. Силуэты города издалека кажутся меньше, но ощущение размера зданий остается неизменным. Постоянство яркости — яркость объектов воспринимается как постоянная, даже если изменения в освещенности зрительно делают объект ярче или тусклее. В темной комнате белая блузка кажется серой, но восприятие цвета остается неизменным. Постоянство формы — форма объектов воспринимается как постоянная, даже если изменения в перспективе зрительно меняют форму объекта. Сбоку колесо кажется круглым, если взглянуть под углом — овальным, прямо — прямоугольным, но восприятие формы остается неизменным. Как помочь людям учиться? Эффект внешнего воздействия Exposure Effect Повторяющееся внешнее воздействие, в результате которого нейтральное отношение к постоянному раздражителю перерастает в благожелательное1 Повторяющееся появление раздражителя в большей степени увеличивает негативное восприятие, чем избавляет от неприязни. Эффект внешнего воздействия обычно связан с музыкальными произведениями, картинами, рисунками, образами, людьми и рекламными объявлениями2. Самый сильный эффект внешнего воздействия имеют фотографии, значимые слова, имена и простые формы: самые незначительные эффекты у символов, людей и слуховых раздражителей. Эффект внешнего воздействия наблюдается, когда стимулы раздражители неоднократно появляются в поле зрения, в результате чего люди начинают позитивно воспринимать их и относиться к ним с симпатией. Например, чем чаще повторяют песню или слоган, тем популярнее они становятся — ход характерен для радио и телевидения. Эффект внешнего воздействия применяют только к тем стимулам, которые воспринимаются как нейтральные или позитивные. С увеличением числа презентаций, эффект постепенно ослабевает. Как улучшить юзабилити продукта? Эффект эстетика-юзабилити Aesthetic-usability effect Привлекательные с точки зрения эстетики разработки кажутся проще в использовании, чем непривлекательные. Когда человек видит два предмета с одинаковым назначением, ему обычно кажется, что красивый предмет удобнее, чем не столь красивый, хотя в действительности все может быть и наоборот. Влияние эстетичности предмета на восприятие его юзабилити потребителем неоднократно подтверждалось, и разработчики давно стараются учитывать этот эффект. Как усилить притягательность дизайна? Выравнивание пространств Area alignment С наступлением эпохи профессионального дизайна и программного обеспечения для решения технических задач появилась возможность точно выравнивать элементы композиции. Однако выравнивание, доверенное программе, основано на границах элементов; так совершается даже выравнивание по центру, поскольку центр вычисляется тоже исходя из границ. Этот метод хорошо работает, когда элементы относительно единообразны и симметричны, но все не так просто, если элементы не однообразны и не симметричны. В последнем случае предпочтительнее использовать выравнивание, основанное на визуальном весе элементов или пространстве элементов, — метод реализуется на глаз с опорой на интуицию художника. Выравнивание по краю вместо выравнивания пространств объектов — одна из самых распространенных ошибок в графическом дизайне. Зловещая долина Uncanny Valley Антропоморфные формы кажутся привлекательными, когда они не похожи на людей, и вызывают неприязнь, если слишком похожи на людей. Причина, вероятно, кроется, во врожденных подсознательных механизмах, направленных на избежание болезнетворных организмов, а также обнаружение и избежание больных и мертвых. Так, в фильме «Полярный экспресс» The Polar Express Роберт Земекис решил задействовать компьютерных персонажей, прорисованных с высокой степенью реализма, они получились впечатляюще похожими на людей и жуткими. Фильм вызвал синдром «мертвого глаза»: двигающиеся рывками глаза сделали персонажей похожими на зомби. Как улучшить дизайнерское решение? Итерация Iteration Повторение набора операций до тех пор, пока не будет достигнут конкретный результат.
